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#freeze MAP兵器 MAP兵器で撃破した敵からは経験値が入らない。 シリーズ順に掲載 敵になるとMAP兵器を持たない機体もある。敵MAP兵器一覧参照。 S・M・Lサイズ ユニット名称 武器名称 特殊効果 武装威力 消費EN 消費MP 命中率 ジムスナイパー 狙撃 自軍も選択可能 4000 25 0 100% ヒルドルブ 焼夷榴弾 なし 4000 25 0 100% 陸戦強襲型ガンタンク 重地雷 移動攻撃 5000 35 0 100% ジムスナイパーII 狙撃 自軍も選択可能 4000 25 0 100% ゲルググJ 狙撃 自軍も選択可能 4000 25 0 100% ガンダム試作2号機 アトミックバズーカ なし 15000 120 0 100% 百式 メガバズーカランチャー なし 5000 35 0 100% ハイザック・カスタム 狙撃 自軍も選択可能 4000 25 0 100% ゼク・ツヴァイ 狙撃 自軍も選択可能 4000 25 0 100% ZZガンダム ハイメガキャノン なし 7000 50 0 100% フルアーマーZZガンダム ハイメガキャノン なし 7000 50 0 100% メガライダー メガバズーカランチャー なし 5000 35 0 100% ズサ 全弾発射 なし 9000 70 0 100% ドーベン・ウルフ メガランチャー なし 6000 40 0 100% ザクI・スナイパータイプ(カークス機) 狙撃 自軍も選択可能 4000 25 0 100% ガンダムF90(A.D.S.混合装着時) 全弾発射 なし 9000 70 0 100% ガンダムF91 ヴェスバー なし 6000 40 0 100% 量産型ガンダムF91 ヴェスバー なし 6000 40 0 100% トトゥガ 高速硬化ガス 行動不能 0 45 0 100% ガンダムF90I(木星決戦仕様) 核弾頭ミサイル なし 8000 60 0 100% ビギナ・ギナII(木星決戦仕様) 核弾頭ミサイル なし 8000 60 0 100% V2ガンダム 光の翼 移動攻撃 7000 50 0 100% V2バスターガンダム メガビームキャノン なし 6500 45 0 100% V2アサルトバスター 光の翼 移動攻撃 7000 50 0 100% セカンドV 光の翼 移動攻撃 7000 50 0 100% ザンネック ザンネックキャノン なし 8000 60 0 100% ゴトラタン メガビームキャノン なし 6500 45 0 100% ゴッドガンダム 超級覇王電影弾 移動攻撃 7000 50 0 100% ガンダムローズ ローゼス・スクリーマー ENダメージ 150 40 0 100% ボルトガンダム 炸裂ガイア・クラッシャー なし 8000 60 0 100% ガンダムシュピーゲル アイアンネット 行動不能 0 35 0 100% ライジングガンダム 必殺必中ライジング・アロー 自軍も選択可能 5000 35 0 100% ジョンブルガンダム 狙撃 自軍も選択可能 4000 25 0 100% クーロンガンダム 超級覇王電影弾 移動攻撃 7000 50 0 100% マスターガンダム 超級覇王電影弾 移動攻撃 7000 50 0 100% ウイングガンダムゼロ ツインバスターライフル なし 7000 50 0 100% ガンダムヘビーアームズ 全弾発射 なし 9000 70 0 100% ガンダムヘビーアームズ改 全弾発射 なし 9000 70 0 100% ヴァイエイト ビームカノン なし 6000 40 0 100% ガンダムグリープ ハイパーメガ粒子ランチャー なし 7000 50 0 100% ヴァイエイト・シュイヴァン ビームキャノン なし 6000 40 0 100% メリクリウス・シュイヴァン ディフェンサーネット 行動不能 0 35 0 100% ウイングガンダムゼロ(EW) ツインバスターライフル なし 7000 50 0 100% ガンダムヘビーアームズ改(EW) 全弾発射 なし 9000 70 0 100% トールギスIII メガキャノン なし 7000 50 0 100% ガンダムX サテライトキャノン なし 10000 80 0 100% ガンダムDX ツインサテライトキャノン なし 12000 100 0 100% GファルコンDX ツインサテライトキャノン なし 12000 100 0 100% ガンダムレオパルド 全弾発射 なし 9000 70 0 100% ガンダムレオパルド・デストロイ 全弾発射 なし 9000 70 0 100% ガンダムヴァサーゴ メガソニック砲 なし 6500 45 0 100% ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク トリプルメガソニック砲 なし 7000 50 0 100% ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ サテライトランチャー なし 10000 80 0 100% GXビット サテライトキャノン なし 10000 80 0 100% ∀ガンダム(能力解放) 月光蝶 ENダメージ(敵味方識別なし) 999 1 0 100% ズサン 全弾発射 なし 9000 70 0 100% ターンX 月光蝶 ENダメージ(敵味方識別なし) 999 1 0 100% メビウス 核弾頭ミサイル なし 5000 80 0 100% バスターガンダム 超高インパルス長射程狙撃ライフル なし 5000 35 0 100% フリーダムガンダム ハイマット・フルバースト なし 7000 50 0 100% アストレイ レッドフレーム 光雷球 なし 4000 25 0 100% アストレイ ゴールドフレーム天 マガノイクタチ ENダメージ 40 10 0 100% ザクウォーリア(ライブ仕様) ラクス・クラインLIVE MPアップ 10 1 0 100% ストライクフリーダムガンダム フルバーストモード なし 7000 50 0 100% ヴェルデバスター バスターモード なし 5000 35 0 100% ガンダムデュナメス 狙撃 自軍も選択可能 4000 25 0 100% ガンダムヴァーチェ GNバズーカ・バーストモード なし 7000 50 0 100% ガンダムナドレ トライアルシステム 行動不能 0 100 0 100% ガンダムスローネアイン GNハイメガランチャー なし 6500 45 0 100% ガンダムスローネドライ GNステルスフィールド 自軍回避率上昇 0 80 0 100% ティエレン宇宙型 カーボンネット 行動不能 0 30 0 100% アルヴァアロン 圧縮粒子ビーム砲 なし 7000 50 0 100% ダブルオーライザー(最終決戦仕様) TRANS-AM・BURST 味方全回復 0 100 0 100% ケルディムガンダム 狙撃 自軍も選択可能 4000 25 0 100% セラヴィーガンダム ハイパーバースト なし 8000 60 0 100% セラフィムガンダム トライアルフィールド 行動不能 0 100 0 100% ガデッサ(リヴァイヴ機) GNメガランチャー なし 6500 45 0 100% ガデッサ(ヒリング機) GNメガランチャー なし 6500 45 0 100% リボーンズキャノン GNキャノン なし 7000 50 0 100% ダブルオークアンタ TRANS-AM・BURST 味方全回復 0 100 0 100% ガンダムサバーニャ 狙撃 自軍も選択可能 4000 25 0 100% ラファエルガンダム GNビッグキャノン なし 8000 60 0 100% スーパーカスタムザクF2000 全弾発射 なし 9000 70 0 100% ザクI・スナイパータイプ 狙撃 自軍も選択可能 4000 25 0 100% マツナガ専用ゲルググJ 狙撃 自軍も選択可能 4000 25 0 100% リグ・リング サイコウェーブ MPダメージ 0 30 0 100% ザンスパイン 光の翼 移動攻撃 7000 50 0 100% ガンダムアクエリアス アンチMDウィルス 行動不能 0 60 0 100% ガンダムベルフェゴール ソニックスマッシュ砲 なし 6500 45 0 100% フェニックスガンダム(能力解放) バーニングファイア 移動攻撃 7000 50 0 100% ハルファスガンダム バーニング・フレア 移動攻撃 7000 50 0 100% バルバトス HALO・フォーム なし 5000 80 0 100% バルバトス・ミラージュ HALO・フォーム なし 5000 80 0 100% ハルファスベーゼ バーニング・フレア 移動攻撃 7000 50 0 100% マスターフェニックス バーニング・ソード なし 7000 50 0 100% クィーンアメリアス ガーディアン・ドレス 移動攻撃 7000 100 0 100% ジム・スナイパーカスタム 狙撃 自軍も選択可能 4000 25 0 100% 百式改 メガバズーカランチャー なし 5000 35 0 100% Hi-vガンダム ハイパーメガビームランチャー なし 6500 45 0 100% アストレイ ゴールドフレーム天ミナ マガノイクタチ ENダメージ 40 10 0 100% ヤークトアルケーガンダム GNステルスフィールド 自軍回避率上昇 0 80 0 100% ∀ガンダム(黒歴史) 月光蝶 ENダメージ(敵味方識別なし) 999 1 0 100% バグ 爆発 なし 5000 1 0 100% ガガ 自爆 なし 5000 1 0 100% ガーディダンサー ブレイズ・レイ 100% XLサイズ ユニット名称 武器名称 特殊効果 武装威力 消費EN 消費MP 基本命中率 アッザム アッザムリーダー ENダメージ 100 30 0 100% ビグザム 全方位拡散メガ粒子砲 なし 4000 25 0 100% アプサラスII 大型メガ粒子砲 なし 5000 35 0 100% ヴァル・ヴァロ プラズマリーダー ENダメージ 120 35 0 100% ノイエ・ジール メガカノン砲 なし 7000 50 0 100% ディープストライカー アーガマ級メガ粒子砲 なし 8000 60 0 100% グランドマスターガンダム デスボール HPENダメージ 5000 35 0 100% デビルガンダム(最終形態) DG細胞 なし 5000 35 0 100% グランディーネ 長距離荷粒子光弾砲 なし 7000 50 0 100% ウォドム 対艦用ビーム砲 なし 5000 35 0 100% 強化型ウォドム 対艦用ビーム砲 なし 6500 45 0 100% デストロイガンダム スーパースキュラ なし 7000 50 0 100% デストロイガンダム(MA) 熱プラズマ複合砲ネフェルテム503 なし 5000 35 0 100% アグリッサ プラズマフィールド ENダメージ 120 35 0 100% アルヴァトーレ 巨大粒子ビーム砲 なし 8000 60 0 100% エンプラス 大型ビーム砲 なし 8000 60 0 100% レグナント 大型ビーム砲 なし 8000 60 0 100% ザク50 大型メガ粒子砲 なし 7000 50 0 100% デビルガンダムJr. スレイブ・コントロール MPダメージ 250 50 0 100% サイコ・ハロ 地ならし 移動攻撃 6500 40 0 100% ニューロボール 爆発 なし 15000 1 0 100% XXLサイズ ユニット名称 武器名称 特殊効果 武装威力 消費EN 消費MP 基本命中率 アプサラスIII 収束メガ粒子砲 なし 8000 60 0 100% ビグ・ラング 大出力メガ粒子砲 なし 8000 60 0 100% ガンダム試作3号機 メガビーム砲 なし 7000 50 0 100% ディビニダド 核弾頭ミサイル なし 8000 60 0 100% デビルガンダム DG細胞 なし 5000 35 0 100% デビルガンダム(第2形態) DG細胞 100% パトゥーリア ニュータイプ対応有線ビーム砲 なし(LOCK3)(自軍も選択可能) 5000 35 0 100% フリーダムガンダム(ミーティア) フルバーストモード なし 8000 60 0 100% ジャスティスガンダム(ミーティア) フルバーストモード なし 8000 60 0 100% ストライクフリーダムガンダム(ミーティア) フルバーストモード なし 8000 60 0 100% インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア) フルバーストモード なし 8000 60 0 100% ガデラーザ 大型GNブラスター なし 8000 60 0 100% エビル・ドーガ バグ なし 4000 25 0 100% ハルファスベーゼ ハルバード フレア・バーストモード なし 8000 45 0 100% バルバドロ 全周囲拡散メガ粒子砲 なし 5000 80 0 100% ガーダー(II型) ファイナルギガンティック なし 5000 280 0 100% ガーダー(III型) ファイナルギガンティック なし 5000 280 0 100% ビッグ・ガーダー ファイナルギガンティック なし 5000 280 0 100% 戦艦 ユニット名称 武器名称 特殊効果 武装威力 消費EN 消費MP 基本命中率 ガウ 爆撃 移動攻撃 4000 30 0 100% ドゴス・ギア 長距離メガ粒子砲 なし 7000 50 0 100% ラー・カイラム 核弾頭ミサイル なし(敵味方識別なし) 8000 60 0 100% ザムス・ガル バグ なし 5000 50 0 100% ジビア 大型クロー 移動攻撃 5000 60 0 100% リーンホースJr. ビームラム 移動攻撃 5000 60 0 100% リシテア スパイダーネット 行動不能 0 40 0 100% リーブラ(ELSリーブラ) リーブラ砲 なし 5000 80 0 100% グランシャリオ グランノヴァ砲 なし 7000 80 0 100% ホエールズ ビームカッター 移動攻撃(敵味方識別なし) 5000 60 0 100% アルマイヤー ビームカッター 移動攻撃 5000 60 0 100% アークエンジェル ローエングリン なし 7000 60 0 100% ドミニオン ローエングリン なし 7000 60 0 100% リ・ホーム ローエングリン なし 7000 60 0 100% ミネルバ タンホイザー なし 8000 60 0 100%
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MAPガイド 街 蘭州? 長安? 洛陽? 開封? 北京? フィールド 玉門関? 鳴沙山? 月牙泉? 玉門関? 塔爾寺? 華清池? 秦始皇陵? 秦始皇陵(中心部)? 鄭州? 黄河? 黄河周辺? 龍門石屈入口? 龍門石屈? 莫高窟入口? 泰山南側? 泰山北側? 泰山正常? 嵩山? 疏林社? 万里長城?
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The purpose of this section is to give people an outline of things that they should do in order to create a multiplayer map and get it working properly. Step 1 Create map geometry in Radiant The first step is to create some sort of map geometry for the gameplay to take place in. The more details you have sorted out about what you re making before you open Radiant, the better. Know the locale, the theme, and the kind of gameplay flow that you want. Iteration is key to making a good MP map, but having a good plan beforehand will save you lots of time in the long haul. Use this Radiant Basics tutorial to get you started with the map creation. 第1ステップは起きるべきゲームプレイのためのある種のマップジオメトリを作るはずです。あなたがあなたがあなたの前に何をしているかについて分類したディテールが明るくて、もっと良く開けるさらに多く。現場、主題とあなたが欲する種類のゲームプレイフローを知ってください。繰返しは良いMPマップを作ることへの鍵です、しかしあらかじめ良い計画を持っていることはあなたにとってロングホールでのたくさんの時間を節約するでしょう。 この明るい基礎学習をマップ生成であなたが始められるようにするために使ってください。 Radiant Basics Step 2 Set up the map for MP Once you have geo to a playable state, you re going to want to set it up for gameplay ASAP. Don t focus on detailing geo out before the gameplay is exactly as you want it. This MP Mapping tutorial describes how to implement the items from this section. あなたがプレーすることができる状態に geo を持っている途端に、あなたはゲームプレイ陸軍科学顧問団に適格でそれを設定することを望もうとしています。あなたがそれを欲するように、ゲームプレイが正確にである前に、外に geo を詳述することに焦点をあてないでください。 このMPマッピング学習はどれほどこの項からインプリメント、アイテム、までか記述します。 MP Mapping The following is required to set up a MP map s gameplay 次のことがMPの上にマップのゲームプレイを設定することを必要とされます: Place a global_intermission entity (Spectator location during scoreboard) Set up Free-For-All Set up Team Deathmatch Set up Domination Set up Sabotage Set up Search and Destroy Set up Headquarters Set up Old-School Mode Create a Radar map image (Required for UAV and air strikes) Set up helicopter paths (Required for helicopter strikes) Step 3 Add reflection probes At least one reflection probe is necessary to prevent the compiled map from being tinted red. More are recommended for accurate reflections in-game. The following section talks about reflection probes more in-depth. 少なくとも1本の反射プローブが編集されたマップが赤く色づけられるのを阻止するために必要です。さらに多くがゲーム内正確な反射のために推薦されています。次の項はいっそう深く反射プローブについて話をします。 Reflection Probes Step 4 Create a load screen A custom load screen isn t necessary for operation of the map, but the alternative is for the ugly default texture to show whenever your custom map is loaded. To avoid that, follow this tutorial on load screen creation. カスタムロードスクリーンがマップのオペレーションに必要ではありません、しかし、あなたのカスタムマップがロードされるときはいつでも、選択肢は見せるべき醜いデフォルトテクスチャのためです。それを避けるために、フォローがこの学習後にスクリーン生成をロードします。 Making a custom MP load screen Step 5 Create .GSC (Game script files) The level.gsc is needed in order for MP maps to run properly. Other .gsc files can also be added to control various other things. This section covers the various .gsc files used for multiplayer maps. level.gsc はMPマップが適切に走るために必要とされます。他の .gsc ファイルはさまざまな他のことをコントロールするために同じく加えられることができます。この項はマルチプレ-ヤーマップのために使われた種々の .gsc ファイルをカバーします。 MP Game Script Files Step 6 Create .CSV (Zone files) Zone Files load items into memory that the map requires, like sounds, effects, script files, images, etc. This section covers how to set up the .csv files used for multiplayer maps. 区間ファイルはマップが音、効果、スクリプトファイル、イメージ、などのように、必要とするメモリの中にアイテムをロードします。この項はどのように .csv の上にマルチプレ-ヤーマップのために使われたファイルを設定するべきかを取り扱います。 MP Zone Files Step 7 Compile and run map Once everything above is done, you simply need to compile the map and you re set for some multiplayer action in your own custom map! Check out the following tutorial on compiling maps in order to do this. 上のすべてがされる、あなたがただマップを編集する必要がある、そしてあなたが設定される途端にあなた自身のカスタムマップで若干のマルチプレ-ヤーの行動のためですか! これをするためにコンパイルマップの上に次の学習をチェックしてください。 Compile Tools Step 8 (optional) Add a .vision file Coming soon. (Original "http //www.infinityward.com/wiki/index.php?title=MP_Map_Checklist") 名前 すべて読む
https://w.atwiki.jp/tayuuta/pages/74.html
ページ名が誤っておりメニューに反映できていない状態です。どなたか修正お願いいたします。 MAP一覧 其の三 MAP一覧 其の三蚕食の底 ???F 魔神の巣 入口 ボス直前 エンカウント直後 安全地帯から爆射 帰還の門 蚕食の底 ???F 魔神の巣 入口 ボス直前 エンカウント直後 安全地帯から爆射 帰還の門
https://w.atwiki.jp/komatuna/pages/13.html
MAPページはMAP名称とかポジションとかとかとか、、、まとめるやつです。 勝手にいじれる人はいじっちゃってもだいじょぶです。むしろ勝手にいじってくれや ・初心者にわかりやすい記事は好かれます。 ・SAに慣れてる人にも便利なページだと更に好かれます。 ・上手い人のご指導ご鞭撻があると栄えます。
https://w.atwiki.jp/jokersa/pages/17.html
mapの把握について。 味方の報告、味方の死亡、敵の殺害。 これらの情報から考え、敵の位置、敵の配置、進行してくるであろうルートなどなど、色々わかると思います。 味方の位置が分らないと始まらないので、誰がどこに居るかを把握しておくとなおいいです。
https://w.atwiki.jp/pkfox/pages/16.html
変更MAP ハイネケイブ3f 【徳川の守護神】徳川の埋蔵金Drop(埋蔵金から名刀武器) Boss【徳川家康】ブラックミスリル溶液 徳川の形見(グローブ) 象牙8f 雑魚からアデナ大量OEに使ってください。 TOI 各ボスから「~生首」これを各種1個づつで武士武器になります。 欲望の洞窟 【ミニバグベアー】属性リング 10%リング Drop 影庭 【影庭の雑魚】DIG CB ADSP バリア アースバインド ソウルオブフレイム ポルート ゲイルDrop 翻弄する幻想の戦士から翻弄のヘルム、ブランクスク ダークエルフの聖地 【ギルタス】MA(ヴァラカスマジックアーマー) 希望のロウソク 闇のガーダー 武蔵(武器) 尾張 (武器) ギルタスの鎧(Tシャツ) 各龍の棲家 【各龍】龍から希望のロウソク DSM 龍のリング 龍のガーダー 龍の鎧(Tシャツ) カオスコロシアム 【豊臣秀吉】各種MD 幻想料理 Drop
https://w.atwiki.jp/doruota/pages/1850.html
+夜神月 -=ニニニイ - .. -=ニニニニニニニ\ 丶 ./ニニニニニニ/ヽニニ≧=- -=≦ニ\ /ニニト<∧∧/ 」 / /ニニr=zxニニニニ=\ /ニニト\/ { l V|__//ニニ(¨寺圭≧s。ニニ\ /ニ二\ 三三>ニニニニニニニニr=zxニ寺圭≧s。∧_ /ニニ\___/ニニ/⌒ヽ ヽ ̄\¨寺圭≧s。寺圭≧ニム /ニニニ<__/ニニ/ l ヽ ハ \ 寺圭≧s。/ニ《 {ニニニニニニニニ/ ハ V斗┼\ lリ マ V寺圭≧ }}. マニニニニ/⌒マニ{ / l /|ヽゝ l /zzx lヽl マ マニ/\〃 《》マニニニ{ }=ム l/l __ ヽト乂リ 》/ l l Vム \__\\ニニ} |マニV /《ヒリ、 / イ / l Vニ \ ̄ ̄>ミヾー┴-- L_/ヽlノ从 __∥_/ / // / \ ヽ // ̄マニ=--- _/ 彡イ>/ | 彡イ//// \ `、 / マ/ | l/-=≦「__〉_l彡=ニニニ>=- 丶 `、/ / l / 「 l//////ムニニ/ ヽ 乂l l / l / //  ̄ ̄ ヽニニ} i Y l ト | |〉 | // i ...... マニニl / 从 | | \ / ∥ lム叭 ', / ヾ/丶 _ / ノ/∧ | | \ ./ // / /人 ヽ / i { \/∧ | | \ `、 ___ / // l////l ` T ¨i´ . / ヽ} } V∧. | `、 -=≦ニニム ./ /./ {////l ∧ ヽ ハ V∧ | | `、 マニニ/⌒ヽ/ / ./ {////l ∧ {∧ ∨} | `、 }ニニ{ ./ / /l///∥ |/} ; l/∧ ヽ. | | ∨ニニム_,ィ / / / ///// ハ/ヽ i l/ ∧ 丶 | ∥ニニニ/ ./ / / /// // V//∧ __', l /ニニニ/. / / ///// ∥_ \ .... V///\ /ニニム 〉 /ニニ/ / .////∥ /ニニム 、 ィ==- V/////{ニニム. /ニ/ / //////== /ニニ/ム /ニニニニ\ / Vニニニ>ニ/ム /=/. / / //////ニニ/lニニ//ニ〈ニニニニニム-=≦ニマ//| ヾニニ=/=// //////////ニニ/ ムニ//ニ/ニ\ニニニ/ニニム マニl//| 乂ニヽ⊆=}. ///////////ニニ/ {//ニニニニlニニ//ニニニム マイ//| ヾニ(ヽ/////////////ニニニl//Vニニニニニニ} ⌒ヽニニニニニ\\/| ./=≧=′///////////{=l=/=///|ニニニニニニ}////lニニニニニリ//| /=////////////ト=〉{シ/// lニニニニニニ=l////lニニニニニニl//l /=////////////ゝ--くノ//ハニニニニニニl////lニニニニニニl// /=/////////////≧=////ハニニニニニニj////lニニニニニニl// /=////////////////////ハニニニニニl////lニニニニニニl/ /=/ ★:♀/∴─────────────────────────────────────── 【名前】空母ヲ級 【タイプ】みず 【特性】しんりゃくせん… 味方と交代する時、相手の「防/特防」が下がる。 【もちもの】レッドカード… 攻撃技を受けた時、1度だけ相手を強制交代させる。 【技x4:なみのり、せんすい、あらいながす、みずびたし】 こうげき:C+ ぼうぎょ:AA- とくこう:B- とくぼう:A- すばやさ:D- 【ポテンシャル】 『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る 『ヲ級艦の浮標』… 味方と交代する時、中確率で相手を「テレキネシス」状態にする。 『ヲ級艦の抜錨』… 攻撃を行っていない時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。 『ヲ級艦の甲板』… 攻撃を行っていない時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『ケッコンカッコカリ』… 場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる。 低確率で再度『指令』を受ける事が出来る。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対電迫撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 『エキスパンション(水)』… T開始時に中確率で自身の状態異常を治癒する。 『デスノート』… 相手に死のカウントが発生した時、T終了時まで相手を「麻痺」状態にする。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『死を呼び寄せる海鳴り』… 空母ヲ級専用ポテンシャル。自動 場を離れた時、 相手の「死のカウント」状態のカウントを「1」減らす。| ※既に発生している「死のカウント」を進める。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 技について 名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考 ・・・ ・・・ ・・・ ・・・(・・・) ・・・ ・・・ ○× ・・・・・ ・・・ ・・・ ・・・ ・・・(・・・) ・・・ ・・・ ○× ・・・・・ ・・・ ・・・ ・・・ ・・・ ・・・ ・・・ ○× ・・・・・ ・・・ ・・・ ・・・ ・・・ ・・・ ・・・ ○× ・・・・・ タイプ相性 ばつぐん(4倍) ・・・ ばつぐん(2倍) ・・・ いまひとつ(1/2) ・・・ いまひとつ(1/4) ・・・ こうかなし(---) ・・・ +北野誠一郎 ////////////////////////シ ,イ{ー-`_′ _〃′ ,イ//////////////////////// /ノ ,イ/{//人 '7////////////// /////////,/_,イ///!///ゝ、_ _ __ ,イ//////〃/ /// 〃〃//////// / //ム/ / /≧彡////////≧=彡///// //' / / 〃 //////´////// ////ゝ、_///-‐彡////////{ ヽ/// //////// /////// /////////// ////////// /////// /ト、 .マゝ、い////////////////////, ////////////////////// /////,、// /! i! ヽ、二ゝ/-‐  ̄///////////// //// ////////// ///// //// |///ム il!ー、 ヾ ヽ ///////////////// /// /// //// !///// .レ゙ .マノヽヽヽ_ヾ=イ '/////////////// /// / ///// ////' ∨/// ,l / ノヘニ= Jノヽ〈 / l|!///// /// //////////////////、,/// ヽイ ./ / // rミ三f'_/_,イ!! ! il! ! ゝ/'ヾ///ヽ/////¨ レ゙ ヾ/ ./ i! ノイ/ / // ィ=/ ̄`ヾil!ム Nトト、i!\,,,// Y〃 ヾ.// i! .i! ,i! イ // / / .// .// `!ヾ! `i! ヾ! .\Y .il! }/ ム .!〉__,イ|¨´ i イ' /⌒Y! !l / ノヽ、! .! l ゝ ! il! // _,イ/〉-‐レ゙ ̄リ .ム ,イ/ノ////ー==〃 _、 ヽ ヽ .\_ ヽ_ il!__/ }{ ̄`ヾ/ ./ ,イ ノ/レ゙////////'´ iハト、 \.、ヽ-ヽ='´ ヾ{´ヽヽヘiレ /イ ,/ _,イ-イ/ゝイ////∠-<´ /i / !.!ゝ、__、\ヽ`、 \ ヽ、_ゝ、-ゝイ//≧゙/77///////>'´ `ヽ ヽヽ ,イ / !/////77ー/≧zヽイ≧==='////////////////>-ヘて と ノ ハ i /!!// /'イ∨////∧`////////////////////>-‐ベ´ ヽ !ゝ=='′ ! / / ./ / ,ィ i !\////∧'´ ヾ´\ ̄` ー‐ヘヽ ̄¨ヽ ̄´ ヽ\ ヽ! /,イ ! i! ' / .. ゝ\_,``=‐! >、 ヽ\ ヾ、 ヽ Y /´ !、 !r、 ! ゝ、 \-‐`` i /` ヾ !、__)ノム\ヽ` , ` ´ ∠/フ¨Yz、ヽ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ / _>'´ ,ィ'´ァz、_ノーム `` ^_ _ イ,r'´ }/////'≧z、 У ̄ i /{ヽf‐' 、 `} //\ ー ’ ィ/ ヽ //////////ム / ∨{ `f‐-、,、L_」_ェ!ヾ/>。___ -‐⌒! iノ≧z////////////}./`ヽ、 ゝ! | | .Y  ̄| ̄ キ /≧zソ/////// ////////レ゙ ヽ / r┤ノ! 」 | i! ヽ、_//////////////////// ★:♀/∴─────────────────────────────────────── 【名前】空母ヲ級 【タイプ】みず 【特性】いかついかお… 場に出た時、相手の「攻」ががくっと下がる。 【もちもの】レッドカード… 攻撃技を受けた時、1度だけ相手を強制交代させる。 【技x4:なみのり、せんすい、あらいながす、みずびたし】 こうげき:C+ ぼうぎょ:AA- とくこう:B- とくぼう:A- すばやさ:D- 【ポテンシャル】 『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。 『ヲ級艦の憎悪』… 自身の特性を「いかついかお」にする。自身の特性は変化(消失)しない。 『ヲ級艦の抜錨』… 攻撃を行っていない時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。 『ヲ級艦の装甲』… 味方と交代して場に出た時、自身が「特殊技」で受けるダメージを半減する。 『ケッコンカッコカリ』… 場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる。 低確率で再度『指令』を受ける事が出来る。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対電迫撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。 『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 『エキスパンション(水)』… 開始時に中確率で自身の状態異常を治癒する。 『エンジェルスマイル』… 相手の「速」の-に比例して相手の技の威力を緩和(0.9~0.5倍)する。 技について 名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考 ・・・ ・・・ ・・・ ・・・(・・・) ・・・ ・・・ ○× ・・・・・ ・・・ ・・・ ・・・ ・・・(・・・) ・・・ ・・・ ○× ・・・・・ ・・・ ・・・ ・・・ ・・・ ・・・ ・・・ ○× ・・・・・ ・・・ ・・・ ・・・ ・・・ ・・・ ・・・ ○× ・・・・・ タイプ相性 ばつぐん(4倍) ・・・ ばつぐん(2倍) ・・・ いまひとつ(1/2) ・・・ いまひとつ(1/4) ・・・ こうかなし(---) ・・・ 【備考】 初登場:45スレ目 3801 別世界の夜神月の手持ちとして登場。 北野誠一郎も手持ちにしている。(初登場:47スレ目 227) 戻る
https://w.atwiki.jp/bf_3/pages/510.html
「わずか」 か 10%?それとも5%? -- 2012-07-25 00 20 36 MP7にACOG付けるとかっこいいから使ってる…んだけど難しい -- 2012-07-25 00 24 58 今のメディキットはおよそ1秒で10回復だよね。15ぐらい?それだと強すぎか。 -- 2012-07-25 00 26 49 だいぶ↑ L96の悪口は許さん -- 2012-07-25 00 34 49 でも救急箱はもう少し回復速度早くないと本来なら最も回復が必要であろう本当の激戦区では何の役にも立たないんだよな -- 2012-07-25 00 36 21 ↑2俺がL96について書いたが、正直使う利点が無いだろう? -- 2012-07-25 00 42 03 アーマードキルの動画であったけど、雪マップの車の鬼ごっこ的なのは面白そうだなw -- 2012-07-25 00 56 29 久しぶりにBC2 -- 2012-07-25 01 01 55 ↑2 問題はおいかけっこに持ち込めるかどうかだな・・・ -- 2012-07-25 01 03 08 あそこは地雷原かくていだなw -- 2012-07-25 01 03 41 ↑3うっかり途中で書きこんじまった。まぁ久しぶりにBC2やったら面白かったってだけ。何故かBF3とBC2じゃストレスの溜まり方が全然違う、何でだろ。アーマードキルは雪マップに期待、自然の多いマップが欲しかったんだ。 -- 2012-07-25 01 05 41 なんか過疎ってないオンゲーないですか?出来ればFPS。やっぱこういうのは知恵袋じゃだめだと思うんだよね 場違いすまん -- 2012-07-25 01 18 12 あの葉っぱ男で草に隠れてスナイプするのが楽しかったw -- 2012-07-25 01 37 02 これでやっとシモ・ヘイへごっこが出来るな -- 2012-07-25 01 56 52 モシンナガンが無いやりなおし -- 2012-07-25 02 05 35 PC版って上手い人見かけてフレンド申し込もうとしてもメッセージ送れないのが不便だよな。無言でフレンド申請送ることになったけどフレンドになってくれるかねー? -- 2012-07-25 02 19 33 ↑5 今ならSF2とかAVAかな? パッケゲーならCoDならまず人はいる。 -- 2012-07-25 02 30 57 はぁ、アマキル出たら自走砲?のアンロックが待っている・・・ -- 2012-07-25 07 55 56 おちんちん -- 2012-07-25 07 56 57 AK開始(ノ´▽‘)ノオオオオッ♪→画面(゚ρ゚*) ボー -- 2012-07-25 07 59 34 ゲームってプレイする前にいろいろ妄想している時が一番楽しいよね。いざ始めるとゲーム脳に移行してぼーっとしてしまう。特にFPSはそうなりやすいと思う。 -- 2012-07-25 08 33 06 やっとボスのように解除 -- 2012-07-25 08 43 55 ↑2 そうか? 今の状況に対しての戦略とか戦術考えたりしてやってるから頭が忙しいのはわかるが。 まあ、そんだけ集中してるんだろうな -- 2012-07-25 09 04 03 自走砲のアンロックってやっぱり戦車とほぼ同じかな・・・個人的には弾の種類をいくつかアンロックしてほしい。対人榴弾とか対車両榴弾とか…炸裂弾とか… -- 2012-07-25 09 06 44 サカタ、ハデゥミジャン! サカタハルミジャン! -- 2012-07-25 09 10 27 アーマードキルでバギー乗ってる奴みたら皆空気読めよ? -- 2012-07-25 09 25 14 ↑駄目だ! -- 2012-07-25 09 38 46 ↑2 俺はQUADバイクひとりで乗ってると思う -- 2012-07-25 09 46 13 バイクでC4特攻できるかな・・・ -- 2012-07-25 09 48 28 バトルログがなぜか英語になってしまったんだが日本語に直す方法しらない? -- 2012-07-25 10 07 48 ↑2おう、当然C4特攻できるぜ戦場の戦車を一瞬で鉄くずに出来る、胸が熱くなるな・・・ -- 2012-07-25 10 21 47 フレにC4たんまり付けて貰って、攻撃を華麗に避けながら、すれ違いざまに起爆…胸熱だなwww -- 2012-07-25 10 29 53 アーマードキルの広いマップでモトクロスができるのか、胸熱 -- 2012-07-25 11 00 08 ジープでドリフト楽しいっす -- 2012-07-25 11 10 16 AC-130の修理方法考えた。輸送へリか偵察ヘリを上手く横付けして別の席の奴に修理してもらう -- 2012-07-25 11 14 02 ↑AC-130の方が速くて無理そう -- 2012-07-25 11 15 46 AC-130が戦闘機破壊した時は戦慄した -- 2012-07-25 11 16 24 輸送ヘリからAC130の上に飛び乗り修理するってのはどう?www -- 2012-07-25 11 36 20 そして敵戦闘機にスティンガー撃ちこむw -- 2012-07-25 11 37 13 CS版、24人対戦じゃなくて、せめて30人対戦にならないかなぁ、、、試合中過疎り始めるとどんどん抜けてって勝ってる試合でも負けてしまう、、、 -- 2012-07-25 11 41 23 ↑30人にするなら32人の方が4分隊組める人数になるから良いと思う -- 2012-07-25 11 45 28 おぉ、その通り! そこまで計算していなかった^^; -- 2012-07-25 11 48 11 PC版も64→80にすればさらに戦争みたいになるのにな。てか64人でも結構待つときあるし -- 2012-07-25 11 52 09 SQロックをなくして欲しいと思う今日この頃 -- 2012-07-25 11 53 51 ↑何の為にあるのやら -- 2012-07-25 12 03 12 まんこ -- 2012-07-25 12 08 07 ue -- 2012-07-25 12 20 14 ↑5、80人にしたら重くなると思うぞw -- 2012-07-25 12 21 49 3人で分隊ロック掛けられて、自分一人だけのけ者になった時の悲しさと言ったら、、、 -- 2012-07-25 12 22 08 CS版からPC版に移行した人に聞きたい。 マップの広さは全く同じなの? -- 2012-07-25 12 23 14 ↑4すまん事故った。 フレとやってる時に見知らぬ奴がVCで喚いてる時にあってと良かったと思ったな。 しかし、DOMでSQロックは厳禁だろうがな。 -- 2012-07-25 12 24 18 MTR-21使っていて「厨武器使うな」と言われたのだが、お前らは使ってる奴をみたらどう思う?そう思われているなら使うのはしばらく止めるが。 -- 2012-07-25 12 28 38 ↑やられてくやしいだけじゃない?放っておけばよし -- 2012-07-25 12 35 34 ↑2立ち回りでどうとでもなるだろうに。MTARは近距離で強いってだけ。 -- 2012-07-25 12 38 56 使ってダメな武器なんて無いだろw そいつ厨房間違いなしw 使用禁止になってない限り使ってよし! -- 2012-07-25 12 49 07 厨武器には思えないな・・・。1000キル越してる奴とか凄いと思う。 -- 2012-07-25 13 03 29 正直な所タボールよりM4A1の方が厨武器に近いと思うがな -- 2012-07-25 13 05 46 今日は全国的にかなりの猛暑日ということだがみんなの所は大丈夫か? 俺は扇風機大小の2機で暑さをしのいでる -- 2012-07-25 14 01 26 ↑寒いわ・・・山形だし、日本海側だから寒い・・・ -- 2012-07-25 14 05 07 結構↑。実は200人以上でプレイすることもできるらしいよ。ただそんなに沢山いてもつまらないだろ?ってことで64人らしい。 -- 2012-07-25 14 23 00 ↑兵器数足りないな -- 2012-07-25 14 41 18 チケット多いとぐだぐだになりやすいのにみんな多いの好きだよね -- 2012-07-25 14 57 12 1つのマップを長くやりたいんだよ。特に好きなマップだとね。 -- 2012-07-25 14 59 29 報告する!!鷲100の黄金ドッグタグ付ける奴を背後からナイフキルしてやりました!オーバー -- 2012-07-25 15 00 48 ミス。付けてる奴 -- 2012-07-25 15 02 36 よくやった曹長!これにて昇格だ。アウト -- 2012-07-25 15 04 25 鷹100と自走対空砲の100を奪ってた私はどうなるのです!?オーバー -- 2012-07-25 15 08 35 ご苦労!今後の活躍にも期待しているぞ! -- 2012-07-25 15 10 23 ↑2もしかして・・・マオさん? -- 2012-07-25 15 18 32 背面からナイフキルされてドックタグ奪われた時って、表示設定してた自分のドックタグってなくなるの? -- 2012-07-25 15 18 56 別に消えないよ。名刺交換みたいなもんだよ -- 2012-07-25 15 20 09 ↑3 いいえ違います -- 2012-07-25 15 21 27 ランク上がるのうれしいけど鷹100になりたくねーなんだこの気持ち -- 2012-07-25 15 23 25 T88ってLMGあるけど、あれって一番支援向きだと思うの俺だけかな -- 2012-07-25 15 36 22 ↑低反動で、弾数も豊富で扱いやすいからどんな状況にも対応しやすいしね -- 2012-07-25 15 41 59 ↑t88スカスカであんま好きじゃないな~m60みたいなごっついのが良い -- 2012-07-25 15 44 48 今ランク77なんだけどさ、ラッキーセブンだからこのままのランクに維持したいんだよなぁ -- 2012-07-25 15 59 33 オスプレイってひこうきの事ってのをニュース見てはじめて知った、性癖かプレイスタイルの一つかと思ってた -- 2012-07-25 16 12 28 ↑一年以上前からニュースに出てるけどね -- 2012-07-25 16 22 04 実は開発が始まった90年代から沖縄配備が決まっていたという -- 2012-07-25 16 30 47 味方弱すぎ… 100%TDMで40キルもしたのに負けるとか…。 特に偽鷲がひどい。 -- 2012-07-25 16 34 21 kazu_naka12カス -- 2012-07-25 16 37 24 ↑4ニュースあんま見なくて・・・5時からBFじゃなくてニュース見ることにします -- 2012-07-25 16 38 22 ↑暇なときにケータイでニュース見る習慣をつけると、いろんな人との話題に困らなくなるからお勧め。アーマードキルにオスプレイ出して欲しいけど、国際問題になりそうだなw -- 2012-07-25 17 00 39 codで出たし大丈夫だろ -- 2012-07-25 17 07 15 battlefield4の世界観が気になる( _ ) さすがに現代戦は無いよな・・・? -- 2012-07-25 17 09 04 ↑あえて第一次大戦とかだったら・・・ -- 2012-07-25 17 12 33 2143は本当に出るのか!? -- 2012-07-25 17 12 55 ベトナム戦争にして欲しい -- 2012-07-25 17 18 49 ↑2 2143出てほしいよな、タイタンモードやりたいぜ・・・ -- 2012-07-25 17 20 03 ↑ああ・・・タイタンモード楽しかったよな。でもCSだと・・・うっ・・・うっ・・・ -- 2012-07-25 17 29 11 ↑3 もうBFシリーズで出てるよ。BC2のDLCであったはず。 -- 2012-07-25 17 29 37 朝鮮戦争だな。もうそれくらいしか無いしな~。フォークランド紛争なんてのもどうよ -- 2012-07-25 17 41 24 そろそろ第二次世界大戦に回帰をだな… -- 2012-07-25 17 44 51 フランス市民革命なんてどうよ、と思ったが武器がないな -- 2012-07-25 17 55 08 ダイハードみたいにC4バギーをジャンプさせてヘリ落とせないかなー -- 2012-07-25 18 09 49 ↑16 リスキルばっかねらう人だね -- 2012-07-25 18 19 02 BFの感覚で中世の攻城戦とかやったら面白いかな。 ビークル無い代わりに投石器とか破城槌とか。 まんまAoEの世界だけど。 -- 2012-07-25 18 19 30 ワルサーP38でマゾゲーとか -- 2012-07-25 18 24 37 第二次大戦モノが出るとしたら本格的な海戦や空戦、戦車戦を絶対に入れて欲しいな バトルオブブリテン・第二次ソロモン海戦・クルスクの戦い・バルジの戦いとかとか・・・ -- 2012-07-25 18 28 51 マレー沖海戦は必須だな -- 2012-07-25 18 46 52 南オセチア紛争はどうだ? と思ったけど装備同じだからきついか。やっぱ架空の戦争じゃね? -- 2012-07-25 18 47 45 ↑2 北アフリカ戦線のクルセイダー巡航戦車対Ⅳ号戦車も熱いぞ -- 2012-07-25 18 56 22 第二次世界大戦が舞台もいいな -- 2012-07-25 18 59 35 そういや、深夜2 58くらいだったかな。俺BF3暗闇でやってたんだけど、かなりデカい音で、バキン!とかバチッ!とか数秒鳴った。けど、なぜかBF3をやりたい気持ちの方が上でちょっと怖かっただけだった。BF3やってなかったら恐怖で動けなかったと思う。長文すまない。 -- 2012-07-25 18 59 44 でも結局現代戦になるような気がするのは俺だけ? 一番人気あるし -- 2012-07-25 19 00 52 アメリカとロシアの全面戦争とかは?CODと被るか・・・ -- 2012-07-25 19 12 56 じゃ、湾岸戦争で。 -- 2012-07-25 19 17 16 現代がいい。東京マップ作って欲しいな。スカイツリーで芋砂 -- 2012-07-25 19 18 49 明るくて開放的な戦場が欲しい。BF3はウェーク島ですら暗いんだから・・・ -- 2012-07-25 19 22 40 ↑向日葵のお花畑とかか? -- 2012-07-25 19 24 04 中世の城とか、ほしいな・・・w -- 2012-07-25 19 27 54 ↑2 いいなそれ!向日葵畑を?号戦車で進撃、なんて最高じゃないか! -- 2012-07-25 19 30 38 巨大ショッピングモールも欲しい -- 2012-07-25 19 31 02 ↑2 ?の部分は三です。 -- 2012-07-25 19 32 39 空母内で戦闘。 -- 2012-07-25 19 36 05 個人的に欲しいのは空港、鉱山、ダム、空母内 -- 2012-07-25 19 37 23 思い切って宇宙戦争は? -- 2012-07-25 19 47 40 ↑細菌が宇宙人の兵器を弱体化してくれるまでずっと負けゲーなりそうだから却下 -- 2012-07-25 19 52 37 ↑2 宇宙人の血がかかったら溶けて死ぬから却下 -- 2012-07-25 19 54 27 ↑2 「鳥がとまってるんだ!バリアが消えている!」のシーンは鳥肌立ったな -- 2012-07-25 19 58 47 俺は某工場で働いてるんだけど、旋盤とかNCとかフライス盤、ボール盤がたくさんある工場内で銃撃戦できたらな〜って良く思う。 -- 2012-07-25 20 04 02 PS3ってまだ人いるの? -- 2012-07-25 20 05 08 PS3が1番人いるはず -- 2012-07-25 20 08 58 ↑そうなのか、ありがとう -- 2012-07-25 20 11 24 スクラップメタル「あれ? 俺、工場じゃなかったっけ・・・」 -- 2012-07-25 20 14 33 ♂プレイならストーリーに出てきたじゃないか -- 2012-07-25 20 16 19 ダマバンドってただのトンネル工事?チーデスエリア鉱山っぽいけど -- 2012-07-25 20 17 28 ↑開発拠点と開発拠点を山にトンネル作ってぶち抜いて繋いだって感じのマップに見える -- 2012-07-25 20 24 14 ダマバンドは「ダマバンド呪いの山」に改名した方がいいよ、ぜったい -- 2012-07-25 20 41 46 ある記事にシンデレラ城を攻略するというのがあったが、ディズニーランドを戦場に持ってこようぜw もちろん全プレイヤーのcoopで敵は夢の国の住人。◯ッキーを狩ればミッションクリア。 -- 2012-07-25 20 44 42 ↑どうやら消されたいみたいだな・・・。今日から背後に気を付けて生活するんだぞ・・・ -- 2012-07-25 20 48 24 シンデレラ城攻略 つttp //news.nicovideo.jp/watch/nw318408?marquee -- 2012-07-25 21 00 54 現代戦はさすがにもう飽きたよ。海外ファンの方々もBF3発表時に「また現代かよ!」って言ってる人少なくなかったし、やっぱり第二次世界大戦を最先端のグラフィックでやってみたい... -- 2012-07-25 21 03 03 空母内戦闘はBF2 SFでもうやったろ -- 2012-07-25 21 03 30 ue -- 2012-07-25 21 04 14 ↑6 おい、お前の後ろから声が妙に高いネズミが走ってくるのが見えるけど大ジョブか? -- 2012-07-25 21 06 18 魔法で一撃死するんですね、わかります。 -- 2012-07-25 21 19 54 空港は欲しいな。シャルル・ド・ゴール国際空港とかザカエフ国際空港とか。 -- 2012-07-25 21 20 06 ↑2 奴は魔法使いだったのか。なるほど、尋常ないほど人気なのは魔法の力だったのか。 -- 2012-07-25 21 24 38 いや、その前に光が差し込むところがないほどの密林ステージをだな・・・・・ -- 2012-07-25 21 25 47 トーチカがあるステージがいいなぁ -- 2012-07-25 21 28 12 ↑カーグラッシュにありますがな -- 2012-07-25 21 33 31 ↑大量にある場所がいいでござる。ノルマンディーみたいに -- 2012-07-25 21 41 22 マップ全体でトーチカ6ヶ所は欲しいな。 -- 2012-07-25 21 50 53 ノルマンディーは鬼畜じゃないかwwww -- 2012-07-25 22 34 45 カーグのラッシュってそんなんじゃなかった? -- 2012-07-25 22 36 26 カーグラッシュて鉄騎の1面思い出すわ -- 2012-07-25 23 00 37 カーグのトーチカを活用してる人を見たことがない...というかほんとに第二次大戦モノのゲーム出てほしいな、現代のハイテクな戦闘はもう飽きたぜ -- 2012-07-25 23 19 36 戦車を修理している工兵の命を大事にしない味方ははキライだ・・・ -- 2012-07-25 23 22 15 「は」一個多かったw -- 2012-07-25 23 22 59 BF1942でのノルマンディマップではあまりにもバランスが酷いため上陸側の人数をあえて多めにしてから38vs26くらいで戦闘を始めたものじゃったよ -- 2012-07-25 23 33 53 やっぱり戦術機をだな・・・ -- 2012-07-25 23 41 34 カーグのトーチカは使えるだろ。 ジャベリン部隊がよくあの中から垂直に打ち上げてるの見るぞ。 -- 2012-07-25 23 51 44 BF1944 舞台は独ソ戦線 とかなら燃えるな。 CoDと思い切りかぶるが、ああいった市街地戦でこそ倒壊演出が細かいフロストバイトエンジンをフル活用できるんじゃないのか っておもう -- 2012-07-25 23 55 16 一週間やってなかっただけでかなりチキンになってる自分が居る・・・。 誰か俺の尻を蹴飛ばしてくれ・・・orz -- 2012-07-25 23 58 45 ttp //www.youtube.com/watch?v=kCfWpXY9bPY BF1942のオープニングムービー。今ならこのクオリティでゲーム出来るんじゃないか。頑張れDICE -- 2012-07-26 00 01 29 ↑2 では遠慮なく。 この役立たずが。お前に背中を任すぐらいなら、AT地雷を置く方がよっぽどましだ。悔しいか?おぉ、悔しいか?悔しいなら自覚があるってことだよな?ん?にしても、そんなチキンハートでよく生きてこれたなぁ。あ、仲間の後ろで隠れてただけか。すまない、すまない間違えたよ。どうした?そんなに真っ赤になってトイレでも行きたいのか。ハハハ、せいぜいトイレで一生震えてな。 ふう尻を叩いてやったぞ。なに、礼なんぞはいらん。 -- 2012-07-26 00 18 44 代わりに尻にフレシェット弾撃ちこんでやる -- 2012-07-26 00 21 04 ↑ まて、そんな細いのじゃつまらん、俺の125m砲をぶちこませろ -- 2012-07-26 00 25 26 戦車の主砲を刺して打ち抜くのが一番です。 -- 2012-07-26 00 27 47 ↑そして砲弾と共に前線に飛んでいくんだな?なるほど、いい案だ -- 2012-07-26 00 29 53 ↑敵にトラウマを植え付けに行くんですね分かります -- 2012-07-26 00 40 48 ↑まぁまて、戦闘機の先端にくくりつけて最前線に送り込むってのはどうだ? -- 2012-07-26 00 58 21 スキッドローダーがあるじゃまいか。あれのシャベルの部分に入れよう -- 2012-07-26 01 03 02 ↑対空戦車の機銃4門にそれぞれ一人ずつという手もありだな -- 2012-07-26 01 05 34 おまえ等まてまて!全部想像して読む方の身にもなれ! すっきり眠れんわ -- 2012-07-26 01 10 50 愚痴:最近、味方のせいでよく死ぬw -- 2012-07-26 01 25 02 セーヌ、バザー、メトロのサーバーは多いけど、ダマーヴァンドのサーバーが多くないのはなぜ?人気ないの?俺は両脇の通路をアサルトでエイムしながら歩いて、進んで突っ込んで来る敵を倒すのが大好きなんだけどなぁ…。みんなはダマーヴァンド嫌いなのかな… -- 2012-07-26 01 32 15 いいか!絶対にトップガンの「Danger zone」を聞きながら戦闘機をするなよ!トンデモないことになるから! -- 2012-07-26 01 33 29 ↑2 俺はコンクエでもラッシュでも好きだぜ。ただあのステージは味方がヘリで裏取りしなかったり敵がヘリ泥棒していて押されると押し返しにくい。 -- 2012-07-26 01 41 37 ↑3通路エイムしたまま歩くって味方の邪魔だろ -- 2012-07-26 01 45 36 周りにいる味方の数だけ強くなります、だからみなさん集団行動しましょう。 狭い通路はカンベンな -- 2012-07-26 02 46 54 援護兵「ヒャッハー!バイポッドLMGで無双じゃぁぁウエッヒッヒwww」 -- 2012-07-26 02 49 10 Cpt.Macmillan 始末するか、他の奴が殺るのを待つか、お前が決めろ。 -- 2012-07-26 02 54 34 ↑11ヘリのエンジン作動中にプロペラの部分に落とすというのはどうだ?バラバラだwうへへw -- 2012-07-26 03 02 33 ↑12 いや、ここはアヴェンジャー先生の30mm機関砲で赤い霧にしてやろう! -- 2012-07-26 03 06 11 あぁ、BFしたいよぉぉ。 -- 2012-07-26 03 56 10 ぁぁSEXしたいよぉぉぉ -- 2012-07-26 07 28 11 トップガンの「Danger zone」も良いけど、アイアンイーグルの敵地に乗り込むときのクラシックの音楽も結構好き。あの曲名何ていうんだろう、、、知ってる人いたら教えて。 -- 2012-07-26 08 17 48 ↑訂正、完全にクラシックではなかった^^; -- 2012-07-26 08 18 39 分隊員からリスポンしようと出撃する瞬間分隊員死亡→拠点湧きの絶望感は異常 -- 2012-07-26 09 02 18 ↑ほんとだよwwwwww -- 2012-07-26 09 21 50 エスコンZEROの音楽聞いてると、ロックされたら「撃てよ、臆病者!」って叫びたくなるからやめて法がいいよ -- 2012-07-26 09 30 59 ↑訂正 やめたほうがいいよ -- 2012-07-26 09 31 31 ワンマン気味のプレイはやっぱり嫌われるかな? -- 2012-07-26 10 10 59 ↑ んーワンマンプレイをしたいならCOD向きって感じかも。BFは集団戦闘をするゲームのはずだし。 -- 2012-07-26 10 59 29 毎試合MVP取れるくらいの腕があればワンマンでもいい、そうでないなら迷惑 -- 2012-07-26 11 02 47 輸送ヘリ乗るならワルキューレの騎行もおすすめ あれ聞いてるとテンションあがる -- 2012-07-26 11 20 42 ↑2、3やっぱりそうだよね なるべくしないように心がけるよ -- 2012-07-26 11 38 16 ラストガイ -- 2012-07-26 12 10 21 そうだ!AK47つかいたいならベトナムやればいいのか。ちょっとBC2言ってくる -- 2012-07-26 12 12 19 BF4が第二次大戦だったとして、オハマビーチ:ラッシュ:攻撃側とか絶対やりたくない。リスキルの嵐やで…… -- 2012-07-26 12 38 30 ↑独側に上手い戦闘機乗りいたら更に絶望的だな、俺なら鉄条網に伏せて動かないわw -- 2012-07-26 12 45 23 ↑ルーデル「呼ばれた気がした」 -- 2012-07-26 12 48 20 ↑ルーデルさん爆撃機で戦闘機落とすのやめていただけますか^^;どっちかというとガーデルマンの戦果だけどな -- 2012-07-26 12 52 02 ↑閣下は37mm砲で敵機を撃墜しているぞw あの人来たら機甲部隊・航空部隊が全滅しちまうwww -- 2012-07-26 13 17 10 ↑多分戦車部隊が20mも進まない内に全滅だな -- 2012-07-26 13 46 51 そのネタッテナンデスカネ? -- 2012-07-26 14 10 27 ラグうううううううう、戦車主砲当たったエフェクト出てるのに落ちないなんて・・・ -- 2012-07-26 14 13 36 まぁ、その辺はBF3への愛と愛と愛、気合と気合と気合で我慢するしかないぜ! -- 2012-07-26 14 31 25 もしBF4がWW2が部隊ならBF1942のOP並みの画質でプレイできるな。胸熱 -- 2012-07-26 14 37 17 あれ、ATランチャーで航空機5機破壊ってジャベでヘリ潰しても入るんじゃなかったっけ?貯まっていないんだが。 -- 2012-07-26 14 49 20 エスコン......キースさんの「wwww、挟まっちまったw」のイベントは辛かったなあ....... -- 2012-07-26 14 52 20 ↑5 戦車の主砲3発当てても落ちなかった戦闘ヘリがいたが直後RPG1発で落ちていた・・・・・・あとはわかるな? -- 2012-07-26 14 53 14 ↑3破壊してもキルできていないとダメだよ -- 2012-07-26 15 17 02 輸送ヘリはダメ。偵察か攻撃ヘリ、または戦闘機ね! -- 2012-07-26 15 51 28 デフォルトドッグタグなのでナイフキルされても悔しくないです。 -- 2012-07-26 16 01 29 最近スティンガーとかの対空系が産廃過ぎて困る。上手いヘリはすぐに低空飛行するからロック出来ないし、戦闘機も難しい、MAVはジャベでも対応可。完全にいらない子だよなぁ。 -- 2012-07-26 16 12 38 ↑2 そういう問題じゃないと思うぞ。ナイフキルされるってのは後ろの警戒してないからされるわけで… -- 2012-07-26 16 19 39 敵がいない時は撃ちまくるくせに敵がいたらよそ見してるし 鷲でもこんなガンナーばっかり… -- 2012-07-26 16 27 40 ↑5、6ありがとう。3人キルできたからきっと輸送ヘリだったんだな。またオマーン行くか -- 2012-07-26 16 37 19 ↑5ナイフキルされたことに問題があって、ドッグタグはおまけです。 -- 2012-07-26 18 41 58 周り警戒してたけど5秒後くらいにナイフキルされることがごくまれに・・・ -- 2012-07-26 18 48 07 周りに味方がいても、なぜか自分だけナイフキルされるのはオレだけじゃないはず。 -- 2012-07-26 18 50 38 味方と三人で行動してて敵と出会った時俺が一番後ろにいたのに一番最初に殺された -- 2012-07-26 18 53 09 さっき同士討ちしたと思ったら相手は1%で生きてた。だけど、俺の画面にはキルって表示されてキルカウントも増えてた -- 2012-07-26 18 56 53 ↑2君はすばらしいほど運がないね。 -- 2012-07-26 19 06 57 g3 -- 2012-07-26 19 08 47 ↑5 瞬時に1番動いてない人を選ぶから動けてないんじゃいか -- 2012-07-26 19 10 37 ↑3毎試合といって良いほどそうなる俺はどうなるんだよ・・・ -- 2012-07-26 19 14 58 タグ盗られた回数95だった! -- 2012-07-26 19 17 09 ↑2 立ち回りが不味いんじゃない?ナイフキルされる時は大体敵を待ってる時とか、相手を撃ってる時にやられてないか? -- 2012-07-26 19 21 37 ↑ナイフキルとかじゃ無くて、数人の団体で動いてる時に何故か高確率で俺が最初に狙われ、死ぬ→見方が敵を倒す→突撃兵いるのに蘇生なし ってのがよくあるんだ・・・ -- 2012-07-26 19 27 15 鈍足 -- 2012-07-26 19 29 49 ↑2 どうして最初にやられるのは、お主の動画でも見ないと分らん。 自分から言えるのは、敵が出やすい所、マップを頭に叩き込む。それで、開けた所に出る時、通路がある時は手前から歩いて安全確認する。これが一番。基本だけど疎かにしがちなんだよな・・・・自分も気を付けなくては。 -- 2012-07-26 19 41 19 ↑うん、それ意識したら余計状況悪くなるんだよね・・・こんな俺でももう鷹100です・・・ -- 2012-07-26 19 43 33 相討ちしてあっちは蘇生されてこっちはスルーってのが多い -- 2012-07-26 19 44 18 ↑2 それは、あなたが無意識でも安全確認してるからだよ・・・・今に見てろ!後10日でtaka -- 2012-07-26 19 52 30 ↑ 途中で送信しちゃったわ・・・・DOMでもやってさっさと鷹100にするか・・・ -- 2012-07-26 19 54 06 BF3の戦況って矢印三本で表せるし、常に後ろに味方がいるよう動くでしょ。 -- 2012-07-26 19 54 53 ソードアートオンライン面白いぞ。これのBFバージョンを作ってほしい。 -- 2012-07-26 20 38 21 さっきミラクルプレイ出来たwカスピ丘で地雷撒いてたら二人乗りバギーが突っ込んできて咄嗟に抜いた44マグナムで機銃手にHS。そしてドライバーを地雷で粉砕したww本当はタグ解除の為に二人とも地雷で吹き飛ばしたかったけどHSでスッキリ出来たから全然おkw -- 2012-07-26 20 47 42 アーマードキルの動画に攻撃機が映ってないが…?やっぱりラッシュだけなのかorz -- 2012-07-26 21 08 28 ↑2 とっさに切り替えた武器がセカンダリウェポンてちょっと気になるけどマグナムでヘッドショットは気持ちよさそうだ -- 2012-07-26 21 13 50 PS3では無双できるLSATちゃんなのになぜPCでやると全く倒せないのか・・・。 -- 2012-07-26 21 34 36 ↑2咄嗟に撃つ=サイドアームっていう癖が出てな。 -- 2012-07-26 21 35 38 みんなは同じ武器を愛し続ける派? それとも浮気派? 俺は前者だ -- 2012-07-26 21 37 23 ↑2自分も前から走ってきたジープをすれ違いざまに腰だめ44.を撃ち込んで殺せたときは興奮した、以来セカンダリは44.だけにしてます -- 2012-07-26 21 38 17 44はロマンも威力も申し分ないし、それに加えてC4、AT地雷をは破壊できるなんて、贅沢過ぎる・・・・ -- 2012-07-26 21 40 31 ペチェ子で5000キルして喜んでたら、ペチェ13000キルの鷲100にあって挫折した -- 2012-07-26 21 44 03 浮気派だ 弾切れ起こして相手の装備を拾ってもスムーズに戦いたいからな 突撃兵と工兵はテンプレ装備ばっかりであんま意味ないのだが -- 2012-07-26 22 00 35 弾切れになるまで生き残らないから問題ない -- 2012-07-26 22 14 03 マスタグ集めしてるから浮気派だな。自分にあった武器が見つけられるきっかけにもなるし。 -- 2012-07-26 22 19 20 ↑5 REXを忘れてもらっては困る -- 2012-07-26 22 24 03 俺はマスタグ関係なく武器のカスタマイズをあれこれ悩みながら自分のベストカスタム組み立てていくのが楽しい -- 2012-07-26 22 32 24 ↑11俺もたまにとっさのときはボタン連弾しちゃってハンドガン構えちゃう。 -- 2012-07-26 22 33 12 本命はいるが浮気派。ペチェ子の人みたいに上には上がいるから萎える -- 2012-07-26 22 33 59 ガチならFAMAS。普段はマップの広さによってL85かAEK。FAMASは唯一?リロキャンしてもリロードが反映できる武器だから、撃ち合い→リロード→回復箱だしてリロキャン→回復。がスムースにできて戦いやすい。 -- 2012-07-26 22 41 31 TDMでM16つかってるとAMMO つけてても途中ですぐ弾が無くなる。 むしろ10キルほどして弾が無くなってからが楽しいところだな。 DLC入れて無くてもSCAR Lとか使って遊べるし -- 2012-07-26 23 21 53 ちょっと今ラグい人挙手 -- 2012-07-26 23 29 38 仮にBF4が現代戦テーマだったらいい加減COD4みたくヘルメットにマウントする個人用暗視装備を実装してもらいたいもんだ、あれがないと現代戦ぽくないよ。 でもやっぱ現代戦もの二作続けて出すとBF3過疎ったりするから次のBFは現代戦意外だと安直に予想してみた。 -- 2012-07-26 23 31 14 ↑2。はい!なんか今日はアジア鯖でやってるのにpinが100以上なんだが... 何が原因なのだ? -- 2012-07-26 23 37 43 BF4はマップの夜か昼を選べるようにだな。あと天気も。 -- 2012-07-26 23 40 28 昨今のトレンドはHMDよりも武器マウント型の光学装備なのだよ。 暗視スコープなら一応あるじゃないか -- 2012-07-26 23 41 52 ↑3なんかとんでもなくラグい!自分の弾があたらん! -- 2012-07-26 23 43 12 ↑2 IRNVさんは遠くが見えないからな・・・・ -- 2012-07-26 23 49 58 前に銃雑誌読んだ時に見たんだが、暗視装置かなんかをスコープと組み合わせて銃にくっつけるっていうのがあったんだが、BFでもああなったら武器装備の選択の幅が広がると思うんだよな -- 2012-07-26 23 53 42 ↑文法メチャクチャですまん -- 2012-07-26 23 54 26 ↑IRNVしか併用して付けれる奴しかないじゃないか・・・・ -- 2012-07-27 00 07 12 CoDのハイブリッドサイトみたいな感じの奴だな -- 2012-07-27 00 07 46 LMG愛用者に聞きたいのだが、ベルト式LMGが効果的に活用出来るルール、とか位置取りを教えてはくれないだろうか?マスタグでそろそろベルト式LMGの番なんだ、 -- 2012-07-27 00 10 18 ARの時の立ち回りから一歩引いたらおk -- 2012-07-27 00 14 34 ↑2 メトロでバイポ立てて適当にばらまけば稼げる。 -- 2012-07-27 00 18 12 ↑3バイポフラサプお勧め。指切りしっかりすれば立ってもキルできる -- 2012-07-27 00 20 23 ↑立っててもキル出来る・・・・・・アサルトライフル感覚は一切捨て去った方がよさそうだな・・・・・ -- 2012-07-27 00 22 19 AR感覚で撃ってると自分が嫌いになれるほど当たらないからなw -- 2012-07-27 00 26 36 ↑たしかにLMGは乱射するとよっぽど近くじゃない限り全く当たらんからなw -- 2012-07-27 00 27 28 QBBは指切り不要なほど反動がマイルドだけどね、でもまあ低レートだ。 結構できる子だから俺はいつもこれかできない子のRPKだよ。 -- 2012-07-27 00 31 10 CS版では援護兵メインだったけど、PCに行ったらLMGじゃ何しても倒せなくなったわ・・・。なんだこれ・・・。 -- 2012-07-27 00 38 56 LMGはCQみたいに狭いマップならレーザーサイトつけて腰だめ撃ちでかなりキル稼げるぞ、指きり無しで打ちながら合わせる感じで。あと慣れてくると中距離でも腰だめ撃ちで意外と当たるw -- 2012-07-27 01 00 04 最初のうちは当たらんが次第と慣れてくるぞ そうだ、当たらない事が普通になるんだ 弾幕が命だ! -- 2012-07-27 01 02 19 弾幕は殺すのが目的じゃない。敵を足止めし、味方を援護するのが目的。キルはおまけみたいなもんだ…言い訳しながら今日も拡マガバイポM60でトリガーハッピー -- 2012-07-27 01 10 14 弾幕はパワーだよ -- 2012-07-27 02 08 13 AEDを持って突っ込んでくる敵が怖いんですw -- 2012-07-27 02 44 44 除細動器でもヘッドショット出来るんだなw -- 2012-07-27 07 49 26 除細動器で殺された人ってどんな気持ちになるんだろう? -- 2012-07-27 08 03 43 BF3は除細動器で倒しにくいからなぁ・・・。BC2が懐かしいぜw -- 2012-07-27 08 14 04 気のせいかな、いまさっきキルログに医療キットが出たんだけど・・・ -- 2012-07-27 09 29 55 それがAEDだなw -- 2012-07-27 09 32 16 弾薬箱とか医療キットで、壁とか壊せるから、うまくいけばキルできるんじゃない? -- 2012-07-27 09 44 46 doope先生にアフターマスのディテール出てたぞ。地震の後のテヘランが舞台らしい。アフターマスがテヘランならエンドゲームでニューヨーク出るかもな。 -- 2012-07-27 10 09 59 やっぱPSNメンテ中はオン出来ないのかね?久しぶりに暇だからやろうと思ったらマルチプレイヤー -- 2012-07-27 10 18 01 ↑続き 押してもロード画面から一向に進まない -- 2012-07-27 10 18 36 ↑こっちは普通にできたぞ -- 2012-07-27 10 21 51 ↑5、7蘇生された後、拒否するとそういう風に出る -- 2012-07-27 10 28 36 ↑成程、そいつは初耳だな。まあ今は拒否するメリット全く無いから見かけ辛いのかもな -- 2012-07-27 10 36 45 ↑拒否する前にやられるのも多いからなwww -- 2012-07-27 10 52 37 拒否が長押しだと間に合わん、、、PCも長押し? -- 2012-07-27 11 06 18 doope先生見てきたが民間車両にも乗れるだと・・・テクニカルとかが出るのだろうか -- 2012-07-27 11 40 43 やっぱバイクで大日本帝国万歳できるかだな -- 2012-07-27 11 52 15 ついに来たか -- 2012-07-27 12 06 32 ロシア側はPLRになるのかな? -- 2012-07-27 12 50 28 iyaiya -- 2012-07-27 13 28 08 いやいやここはやっぱりEUとPACで -- 2012-07-27 13 28 32 ↑5 そこは、「テンノウヘイカバンザーイ」jだろ・ -- 2012-07-27 14 59 20 やっぱりBFにもナイファーっているんだなwwさっき敵に二人いてマジびびったww -- 2012-07-27 15 16 42 調子がいいときに限ってフリーズする・・・ -- 2012-07-27 15 36 26 ↑2 俺はナイフキラーってIDの奴とメトコンで同じ分隊になったことがあるぞww -- 2012-07-27 15 37 43 フランカーとホーネット どっちが強い? -- 2012-07-27 15 39 12 DPV -- 2012-07-27 15 40 23 ↑2あらゆる面でスパホの方が有利 -- 2012-07-27 15 44 38 ↑ どっかでフランカーの方が微妙に旋回速度が速いという記述を見たことがあるのだが・・・・ -- 2012-07-27 15 56 20 フランカーだよ。 -- 2012-07-27 15 57 13 ↑2そうなのか・・・でもスパホの方が体積少ないから敵の機銃を避けやすいとは思うけどね -- 2012-07-27 16 03 05
https://w.atwiki.jp/tasdouga/pages/506.html
MAP10.smv movie end 前回 103121 今回 109970 成長 LV HP 力 技 速 運 武 守 魔 マルス 10 27 13 7 15 8 14 7 1 シーダ 10 23 10 13 20 13 16 9 6 消費 ワープの杖 1 自1ターン 予定ではブーツ宝箱にワープだったが オフで生き延びられない&牢屋組が鬱陶しいので取り止め リアルで生き延びるとかソルジャーから取れるアイテムで乱数調整とか いろいろやったがどれも激しく時間がかかる ブーツが影響するのは11章と15章だけだが 15章はどっちにしろ敵が詰まると思うし、11章はブーツなしでも増援前に制圧可能とみたので いっそのことブーツ無視で10章早上がりに賭けた ボスは敵ターンで倒して力を上げておく 調査プレイ中、ブーツ周辺のソルジャーでLVうpして 力と守備が同時に上がるという通常ではありえないことが起きた 一瞬希望が見えたが、ブーツなしのボスでは起きなかった